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惊云前期技能介绍和玩法——域丶双

2016-07-20

★惊云定位★
    物理点杀————爆发力极强。(个人喜欢直接点,暴力点的职业,其他职业不是辅助就是防御,不适合我们这些称霸江湖儿女。

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★技能分析★——幽月连斩
    单体攻击:连续三次单体伤害,打BOSS的技能,但是需要13级开启,最大的问题是使用下回合无法行动。有点类似发大招就不行的感觉。
    ★技能评价★
前期打boss的技能,刷副本十分的给力。但是需要2回合(使用下回合无法行动)为代价使用的。且行且珍惜。

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★技能分析★——剑神临世
唯一的 一个辅助技能,需要在22级开启,需要冷却6回合,解除所有负面状态同时还免疫。还提升自身的很大的暴击率,而且还是三回合

    ★技能评价★
————这是一个神技能啊。毛病就是冷却时间长了点,基本很无敌的。但是6回合(其中有3回合是带属性相当3回合)

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★技能分析★——迷踪步
第一个输出控制技能,需要32级开启,对敌人最高伤害进行攻击,同时沉默2回合(不能用技能)

    ★技能评价★
伤害不错的前提下,在减少敌人最牛逼的人物的技能,而我方可以多出2轮出手技能的机会。————神技能。。。

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★技能分析★——万剑归宗
这个技能是打一直线的,伤害也不是很高,有点鸡肋了。

    ★技能评价★
个人十分不看好这个技能,建议要不提高输出,要不变成,敌人全面沉默一回合,或者群技能还好点

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总结:
1.装逼不易,且行且珍惜。
2.每个职业多有他不同的定位,以及技能效果,同样的我只能给大家建议一下,我自己个人喜欢的技能顺序,每个人多有自身的顺序.(其实我希望建议官方加上一个熟练度,在满足熟练度的前提下在铜币一键升级的)


3.前期建议顺序:32级以前
★打多小怪★
乱舞(冷却2回合)——幽月连斩(冷却3回合.一回合无法行动)——一闪——乱舞(怪少于2个用普通攻击)
★打BOSS★
基本这个等级打不了的。

中期建议顺序;
★打多小怪★
幽月连斩(冷却3回合.一回合无法行动)—— 乱舞(冷却2回合)——剑神(冷却5回合)——破天一剑(冷却4回合)
★打BOSS★
看BOSS情况,没固定的,但是前提是 乱舞加上自身的输出,在加上自身暴击率或者直接在队员减防用幽月等高输出的技能,BOSS 自身带回复技能的一定记得看BOSS回血技能的节凑,算好了在前一轮用迷踪步或者破天一剑 (可高输出,可以减回血)

后期:等级到不了48以后。我只能大神么帮我补上去吧。

4.每个游戏,有他独特的特点,和他的吸引人的方式,希望大家玩的开心。也得到多多的奖励哦


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